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Push/fold e ICM: con stack corto, solo hay dos botones

Con menos de ~15 ciegas en un torneo, subir 2,2bb y foldear al resistir ya no existe: comprometes demasiado stack para rendirte después. Ahí empieza el push/fold: all-in o fold. Y es matemática resuelta — lo que significa que jugarlo mal es regalar EV que estaba calculado.

Por qué all-in y no una subida "normal"

Con 10 ciegas, subir a 2,5 y foldear a un resteal te deja 7,5bb: has perdido el 25% de tu torneo sin ver una carta. El all-in directo, en cambio, suma dos fuentes de EV: la fold equity (se retiran y ganas ciegas + antes, un ~10-15% de tu stack sin resistencia) y tu equity cuando te pagan.

Rangos orientativos de push (sin ICM extremo)

StackPosiciónRango aproximado
10 bbUTG (9 jug.)77+, ATs+, AJo+, KQs (~10%)
10 bbCutoff44+, A2s+, A8o+, K9s+, QTs+ (~22%)
10 bbBotón22+, A2+, K5s+, K9o+, Q8s+, J9s+ (~35%)
10 bbSB vs BBCasi el 50% de las manos
5 bbBotónPrácticamente cualquier cosa jugable (~60%+)

El patrón: menos stack y más posición = más ancho. El error típico de micro-límites es quedarse corto: foldear A7o al botón con 8 ciegas "esperando algo mejor" es quemar EV — lo mejor rara vez llega antes que las ciegas.

Qué es el ICM (y por qué las fichas no son euros)

El ICM (Independent Chip Model) traduce fichas a dinero real según la estructura de premios. La clave: doblar fichas no dobla tu premio esperado. En una burbuja de mesa final, las fichas que puedes perder valen más (en euros) que las que puedes ganar.

Consecuencias prácticas:

El entrenador de Pokermetría tiene modos de push/fold e ICM: te pone situaciones reales (stack, posición, burbuja) y te corrige al instante, guardando tu precisión y rachas para que veas tu progreso.

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